snownoise: (Eye)
[personal profile] snownoise
Долго я собирался, однако... игра-то почти три недели как пройдена. Ну да фигня.
Игра получилась великолепная. В Сталкере две фичи:
Первая: level-design. Ничего сравнимого со Сталкером по части дизайна до сих пор не было. Дебилы-гопники, которые измеряют игры исключительно в количестве полигонов на кадр, а аниме и музыку в битрейте идут лесом. Красоту цифрой не измерить. Это как бои в Final Fantasy VIII: 12 полигонов на морду, но как, блин, красиво...
Вторая: атмосфера. Это уж точно скринами не показать, надо именно играть. По крайней мере я после X18 в X16 не пошел. Потому что ночью (не игровой, а реальной) в Янтаре (X16) реально страшно. Зомби, галлюцинации, пси-излучение... В общем, я лег спать и проходил это место утром.

Минусы... на самом деле к разработчикам у меня нет никаких претензий. Все толпы багов и недоделок – по вине издателя. По мне, лучше бы выпустили игру осенью. С теми тремя вырезанными локациями, полноценным сюжетом и без багов. Ну что уж тут поделать, проклятые буржуи и жажда баблосов. Хотя, глядишь, после 5 патчей и 10 модов (мод Realism Mod 0.9.0.3 – must have. Дефолтный баланс по сути дисбаланс) все будет замечательно. Выпустят SDK, вернут вырезанное, дошлифуют, сделают аддон (как, например, Silent Hunter III – через год после 4 патчей и 12 (у меня) модов он превратился совсем в другую игру. Много лучше стал) и мы получим лучшую российскую игру года. Скорее даже лучшую игру года вообще.

Всем играть. Лучше где-нибудь через месяц, как раз патч 1.003 должен будет выйти. 1.002 уже вот-вот на днях обещают. Тем более что требования у него при игре в DX8 вполне демократичные. И графика вполне, я прошел его как раз в DX8. В DX9-то да, я не уверен даже (судя по тестам), что моего нового 1950-го хватит. Хотя, опять-таки в патче 1.003 должна быть нормальная поддержка двухядерников. В общем, будем ждать патчей. И переигрывать. Раз за разом.

Date: 2007-04-20 12:23 pm (UTC)
From: [identity profile] zoooombie.livejournal.com
У меня игра виснет на 30-60 секунде после начала.Опробовать не сумел...

Date: 2007-04-20 12:41 pm (UTC)
From: [identity profile] pz-kpf.livejournal.com
Патчил?
И еще вот вариант с forum.ru-board.com:
- Также известен пока только один вариант решения данной проблемы.
Зайдите в настройки видеокарты
*Отключите вертикальную синхронизацию
*Выключите Force mipmaps
*Включите Conformation texture clamp
*Выключите Triple buffering
*Разрешите Negative LOD bias

Date: 2007-04-20 01:53 pm (UTC)
From: [identity profile] zoooombie.livejournal.com
Мда...Попробую.

Date: 2007-04-20 03:27 pm (UTC)
From: [identity profile] cpdg220.livejournal.com
Реально страшно было напороться не неквестового (а оба квестовые лохи) контролера ночью в дождь в деревеньке с кровососами. А Янтарь выглядел как дум. Хотя увидев первого десантника как то даже полегчало - типа вот вы где, родные мои носители разума.

Date: 2007-04-20 08:37 pm (UTC)
From: (Anonymous)
приметь игра украинская.

Date: 2007-04-21 07:16 am (UTC)
From: [identity profile] pz-kpf.livejournal.com
Одна фигня, все одно Россия, чтоб укропы там про себя ни думали.

Profile

snownoise: (Default)
Snownoise

July 2019

S M T W T F S
 123456
789 10111213
1415161718 1920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 21st, 2026 10:39 am
Powered by Dreamwidth Studios