IDCG: Управление звездными системами
Mar. 2nd, 2016 03:02 pmУправление звездными системами.
Cистемы управляются не напрямую, а выдачей приказов (если в системе сидит лояльный губернатор) в духе "развивай шахты на астероидах и экспортируй руду" или "строй верфи" и т.д.
Т.е. подобно тому, как это было реализовано в MOO3, c ползунками "шахты/промышленность/наука/еда/туризм/флот".
Управление вассалами-феодалами еще ограниченнее, они только платят налоги (возможно ресурсами, возможно кораблями, возможно чем-то еще), содержат свой флот и их нельзя (или сложно) сменить. В идеале нужно запилить наследственные разборки и прочее, но так далеко я заглядывать не хочу.
Еще хорошо бы группировать системы в кластер под одним управленцем более высокого уровня. Актуально для высокоуровневых феодалов, некие "великие дома", которым уже подчиняются бароны и/или губернаторы в отдельных системах. Смешаная система, ага.
Классификация звездных систем по типу управления:
( Много букв )
Cистемы управляются не напрямую, а выдачей приказов (если в системе сидит лояльный губернатор) в духе "развивай шахты на астероидах и экспортируй руду" или "строй верфи" и т.д.
Т.е. подобно тому, как это было реализовано в MOO3, c ползунками "шахты/промышленность/наука/еда/туризм/флот".
Управление вассалами-феодалами еще ограниченнее, они только платят налоги (возможно ресурсами, возможно кораблями, возможно чем-то еще), содержат свой флот и их нельзя (или сложно) сменить. В идеале нужно запилить наследственные разборки и прочее, но так далеко я заглядывать не хочу.
Еще хорошо бы группировать системы в кластер под одним управленцем более высокого уровня. Актуально для высокоуровневых феодалов, некие "великие дома", которым уже подчиняются бароны и/или губернаторы в отдельных системах. Смешаная система, ага.
Классификация звездных систем по типу управления:
( Много букв )