Mar. 19th, 2014

snownoise: (Default)
Так уж сложилось, что уже два с лишним года я периодически играю в замечательную космолетательную и ракетостроительную игру Kerbal Space Program. И летаю исключительно с модами. Почему? Причина, в общем-то историческая.
В бесплатной версии 0.13, с которой я начал, не было практически ничего. Одна капсула, парашют, два двигателя, один бак, один твердотопливный бустер, блоки SAS и ASAS и немножко стабилизаторов. Вот и всё. До версии 0.15 не было даже опор для посадки на Муну, которую сделали аж в 0.12. А, и все штатные детали были непередаваемо уродливы. Что неудивительно, ибо их рисовали программисты.
Но мало кого это смущало – с первого же публичного релиза (0.7) игра умела подгружать сторонние детальки.
Более того, немалая часть нынешнего функционала пришла в игру из модов. Именно благодаря им в стоке сейчас есть самолёты (C7 aerospace) и роверы (Tosh's Cart mod). Ну и часть разработчиков пришла в Squad из коммунити: C7, NovaSilisko, Romfarer и Bac9.
С моей точки зрения, KSP с модами опережает штатный функционал на несколько версий вперёд.
Поэтому здесь я немного про них и расскажу. В нулевой части – о модах для работы с модами и о мелких модах-утилитах для облегчения жизни и борьбы с несовершенным стоковым интерфейсом.

Read more... )

Profile

snownoise: (Default)
Snownoise

July 2019

S M T W T F S
 123456
789 10111213
1415161718 1920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 6th, 2025 06:07 pm
Powered by Dreamwidth Studios