Civilization IV: Beyond the Sword
Aug. 28th, 2007 01:45 pmFiraxis (к моей радости) в очередной раз доказала, что каждая часть "цивилизации" работоспособна только после второго сервиспака играбельна после второго аддона. Фактически повторилась история с Civ3:Conquest, только в еще большей степени. Функциональность Civ4 была меньше третьей. И это если не брать в расчет жутких утечкек памяти, для средней карты минимум полгига требовалось, в 2005-то! Ну, после трех патчей и кучи пользовательского мата проблему с памятью решили, потом выпустили первый аддон (warlords). И тут обнаружилась любопытная вещь. Ну аддон аддоном, а кривой баланс, тянущийся уже лет семь лет исправить никто не потрудился. Ну дипломатию подшлифовали чуть-чуть, что-то открутили, что-то прикрутили, а баланс... по-прежнему находился в заднице. Ну, может и не такой глубокой, как в Civ3 (кто скажет, что Civ3: Conquests сбалансирован – плюну ядом!), но все же. И итоге проблему решили мододелы. ИМХО, именно Total Realism привел Civ4 в хоть сколько-нибудь играбельный вид. А уж если играть на его встроенной карте мира... Ни один генератор никогда не сравнится с реалистичной, не первый год шлифуемой картой. Удовольствие портили только очень долгие ходы (до трех минут на X2-4600 c двумя гигами мозгов) и постоянные вылетания начиная с эпохи великих географических открытий (чем больше размер сохраняемого файла, тем больше вероятность вылета).
Мда. Надо сказать, что Firaxis отлично учится на чужих модах. Beyond the Sword стал первой Civ4, играбельной "из коробки". Ну то есть играть на маленьких картах по-прежнему невыносимо скучно, но гигантская карта мира (от сторонних разработчиков, правда, но это не мод. Всего лишь карта) заставляет крутится именно как в Total Realism'е. Не настолько хорошо, но сейчас тяжело будет найти человека, который бы согласился откатится обратно на Warlords с TR'ом. Все-таки отсутствие вылетов, увеличенная в четыре раза производительность, новая система шпионажа и (наконец-то!) война на морских коммуникациях того стоят. Не шедевр, но очень неплохо. Тем не менее, жду TR под BtS.
Мда. Надо сказать, что Firaxis отлично учится на чужих модах. Beyond the Sword стал первой Civ4, играбельной "из коробки". Ну то есть играть на маленьких картах по-прежнему невыносимо скучно, но гигантская карта мира (от сторонних разработчиков, правда, но это не мод. Всего лишь карта) заставляет крутится именно как в Total Realism'е. Не настолько хорошо, но сейчас тяжело будет найти человека, который бы согласился откатится обратно на Warlords с TR'ом. Все-таки отсутствие вылетов, увеличенная в четыре раза производительность, новая система шпионажа и (наконец-то!) война на морских коммуникациях того стоят. Не шедевр, но очень неплохо. Тем не менее, жду TR под BtS.