Убийца времени, или Kerbal Space Program
Jan. 6th, 2012 04:56 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Так уж случилось, что последние три дня прошли у меня под знаменем тотального выпадания из жизни. Даже твиттер не читался. Несмотря на то, что я сидел дома в трезвом виде. На табуретке перед компом до шести утра.
И имя этому тотальному убийце времени – Kerbal Space Program.

Суть игры проста до невозможности. Условия выигрыша, как такового нет. Есть только черный юмор разработчиков. Все что можно на данный момент (игра в разработке) это построить ракету, воткнуть сверху капсулу с тремя отважными зелёными кербонавтами и запустить её. Если повезет, вы даже выйдете на стабильную орбиту вокруг Кербина. После некоторой практики орбиты начнут получать почти круговыми. После мучений по созданию мощной ракеты вы сможете садиться на Луну и иногда даже возвращаться c неё живыми. Всё. Но затягивает этот процесс просто невероятно. Я просидел трое суток, отходя от компа только поесть и поспать, и сегодня диким усилием волистер заархивировал KSP до лучших времен. Потому что столько времени убивать нельзя.
Ну и немного скриншотов моих успешных и не очень (которых пока большинство) полетов:

Моя первая работающая тяжелая ракета сразу после старта. Кстати, основная засада здесь у тяжелых и длинных ракет это выбрации. Вручную вообще неуправляема, пока первая ступень не отделится, стоит выключить SAS (система автоматической стабилизации, 4 (!) блока только на первой ступени) как разваливается сразу.

И первый успешный облет Луны.

Избавление от обтекателя и второй ступени. Четвертой ступенью, для торможения у Луны, у меня работает третья ступень нашего "Союза".

Продвинутая версия, одна лунная ступень вместо двух, зато с бытовым отсеком того же "Союза".

Оно же, сбрасывает вертикальную скорость для посадки.

И уже прилунившееся.

Совсем продвинутая версия, с новой большой четвертой ступенью (она же посадочная) и новой крутой капсулой Cyclone.

И да, иногда кербонавтам случается вернуться на родной Кербин.
Поскольку игра совсем молодая (текущая версия 0.13, а Луна, например, появилась в 0.12), то многое еще не реализовано. Так, сейчас можно войти в атмосферу на чем угодно и почти по любой траектории - нагрев существует только от двигателей, и никакого нагрева при торможении сейчас нет. Но - все это явно будет, нужно только подождать, свежие релизы выходят примерно раз в месяц.
А обещаны другие планеты, астероиды и небесные тела, стыковки и станции, подбор и тренировка экипажа и многое другое.
Сайт игры: KerbalSpaceProgram.com. И я предупреждал!
P.S.
И да, я знаю про Orbiter. Но Kerbal Space Program это не симулятор, это for fun. Но весьма реалистично.
P.P.S.
Вообще кербонавты - это такие орки. Зеленые и могут построить ракету из чего попало. Так, например, примерно треть всех компонентов в графе "производитель" имеет надпись "найдено на помойке".
И имя этому тотальному убийце времени – Kerbal Space Program.

Суть игры проста до невозможности. Условия выигрыша, как такового нет. Есть только черный юмор разработчиков. Все что можно на данный момент (игра в разработке) это построить ракету, воткнуть сверху капсулу с тремя отважными зелёными кербонавтами и запустить её. Если повезет, вы даже выйдете на стабильную орбиту вокруг Кербина. После некоторой практики орбиты начнут получать почти круговыми. После мучений по созданию мощной ракеты вы сможете садиться на Луну и иногда даже возвращаться c неё живыми. Всё. Но затягивает этот процесс просто невероятно. Я просидел трое суток, отходя от компа только поесть и поспать, и сегодня диким усилием воли
Ну и немного скриншотов моих успешных и не очень (которых пока большинство) полетов:

Моя первая работающая тяжелая ракета сразу после старта. Кстати, основная засада здесь у тяжелых и длинных ракет это выбрации. Вручную вообще неуправляема, пока первая ступень не отделится, стоит выключить SAS (система автоматической стабилизации, 4 (!) блока только на первой ступени) как разваливается сразу.

И первый успешный облет Луны.

Избавление от обтекателя и второй ступени. Четвертой ступенью, для торможения у Луны, у меня работает третья ступень нашего "Союза".

Продвинутая версия, одна лунная ступень вместо двух, зато с бытовым отсеком того же "Союза".

Оно же, сбрасывает вертикальную скорость для посадки.

И уже прилунившееся.

Совсем продвинутая версия, с новой большой четвертой ступенью (она же посадочная) и новой крутой капсулой Cyclone.

И да, иногда кербонавтам случается вернуться на родной Кербин.
Поскольку игра совсем молодая (текущая версия 0.13, а Луна, например, появилась в 0.12), то многое еще не реализовано. Так, сейчас можно войти в атмосферу на чем угодно и почти по любой траектории - нагрев существует только от двигателей, и никакого нагрева при торможении сейчас нет. Но - все это явно будет, нужно только подождать, свежие релизы выходят примерно раз в месяц.
А обещаны другие планеты, астероиды и небесные тела, стыковки и станции, подбор и тренировка экипажа и многое другое.
Сайт игры: KerbalSpaceProgram.com. И я предупреждал!
P.S.
И да, я знаю про Orbiter. Но Kerbal Space Program это не симулятор, это for fun. Но весьма реалистично.
P.P.S.
Вообще кербонавты - это такие орки. Зеленые и могут построить ракету из чего попало. Так, например, примерно треть всех компонентов в графе "производитель" имеет надпись "найдено на помойке".
no subject
Date: 2012-01-07 11:16 am (UTC)я так недавно день жизни на gamedev story (https://market.android.com/details?id=net.kairosoft.android.gamedev3en&hl=en) убил ~_~`