snownoise: (Inuyasha)
Snownoise ([personal profile] snownoise) wrote2014-04-06 02:50 am

(no subject)

Успешно обновил Kerbal Space Program до версии 0.23.5
Удивительно, но большинство модов или заработало в новой версии сразу, или оперативно обновилось. Ну вот RemoteTech2 правда официально под 23.5 вообще не будет (автор пилит код, сказал что следующее крупное обновление будет уже под 0.24), но вообще-то с незначительными шероховатостями интерфейса он работает и так.

Ну и при наличии любого текстового редактора сейв версии 0.23 легко превратить в сейв 0.23.5. Штатно, кстати, старые сейвы не приобретают главной фичи релиза – астероидов.
Но если начать новую игру и банально скопировать в подходящие поля файла persistent.sfs куски старого сейва, отвечающие за науку, корабли и экипажи, то всё работает. Даже при адовой куче непротестированных на совместимость модов.

[identity profile] tarkhil.livejournal.com 2014-04-06 05:16 am (UTC)(link)
У меня в старом сейве теперь астероидов - ну просто завались

[identity profile] pz-kpf.livejournal.com 2014-04-06 07:13 am (UTC)(link)
Ну, squad за какое-то время до релиза заявлял, что в старых сейвах астероидов не будет. Значит, пофиксили.
Хотя я за условных 15 игровых лет еще ни одного пилотируемого полёта не совершил, так что до астероидов пилить и пилить.